第12話 / うちわ開発記

第12話 アンケートの答え方を選ぶ画面がAndroidっぽすぎた

一つ選ぶ、複数選ぶ、自由記述、5段階。四択のためだけに出るAndroid標準ダイアログが、うちわの画面から急に浮いて見えた。

そんなところで詰まるのか

一つ選ぶ、複数選ぶ、自由記述、5段階。四択のためだけに出るAndroid標準ダイアログが、うちわの画面から急に浮いて見えた。

プログラムを知らない側から見ると、画面に出ている症状がすべてである。どのファイル、どの処理、どの端末差が関係しているかは最初から分からない。だから症状をそのままChatGPTへ返し、候補を一つずつ潰していった。

直して、また触る

回答方法をアプリ内の四つのボタンへ置き換え、狭い画面では一列、余裕があれば二列にした。選択中は色とチェックで示した。

AIは次の修正案をすぐ出す。おっさんは、頼んだ場所だけ直っているか、別の場所が壊れていないかを見る係になった。妙に地味だが、この役割分担は長く続いた。

画面だけを見ると小さな変更でも、別端末、戻る操作、再起動後まで含めると確認は増える。ひとつのボタンを直すたびに「他の場所はそのままか」を見る癖がついた。これが後の修正でも何度も役に立った。

この回で残ったもの

標準機能を使えば早い。でも早く作れることと自然に使えることは同じではなかった。

うちわでは「コードを直した」より「家族がいつもの入口から使えた」を優先するようになった。小さな不具合でも、毎日使う場所なら次の版まで持ち越さず、また触って確かめる。その繰り返しで少しずつ普通の道具へ近づいていった。

※家族や身近な人向けWebチャット「うちわ」の開発記です。